Sebrae lança 4ª edição do Desafio Liga Jovem no Piauí
O lançamento no Piauí acontece na quinta, 19 de março, às 15h, no Espaço Sebrae - Teresina ShoppingA maior competição de empreendedorismo social nas escolas brasileiras está com inscrições abertas para alunos do 8º e 9º ano do ensino fundamental, médio e técnico. O lançamento no Piauí acontece na quinta, 19 de março, às 15h, no Espaço Sebrae - Teresina Shopping. Até sexta, 20 de março, uma equipe do Desafio Liga Jovem irá percorrer escolas no estado para tirar dúvidas dos educadores e estudantes e apoiá-los na realização das inscrições, que estão abertas até maio.
Alunos de todo o país já podem se inscrever. Basta ser estudante do ensino fundamental, médio ou profissional, ter uma equipe de 2 a 5 estudantes (da mesma instituição de ensino e categoria) e contar com um professor orientador (que deve ser um profissional da educação). Professores e alunos se inscrevem individualmente e depois se unem em equipes, por meio de um link de convite. O formulário está disponível no www.desafioligajovem.com.br.
Novidades da edição
A transformação do Desafio Liga Jovem em Olimpíada de Empreendedorismo na Escola irá envolver uma série de ações práticas para aproximar o DLJ das instituições de ensino. O DLJ ganhou o nome de olimpíada, por ser uma competição de empreendedorismo, envolvendo oficinas nas escolas e todo o desenvolvimento dos projetos ao longo da jornada da 4ª Edição do Desafio Liga Jovem.
Além disso, o DLJ4 será focado nas escolas e não terá mais a categoria Ensino Superior, que será atendida em outra iniciativa do Sebrae. Dessa forma, serão 3 categorias: Ensino Fundamental (8º e 9º ano), Ensino Médio e Educação Profissional (Técnico e profissionalizante). As equipes receberão conteúdos mais aprofundados e terão a oportunidade de defender suas ideias com uma parte escrita, além do envio do vídeo-pitch.
Piauí
Em 2025, o Piauí superou o número de 6, 5 mil inscritos. Estudantes e educadores das cidades de Domingos Mourão, Valença do Piauí, Angical do Piauí e Teresina foram finalistas da etapa estadual no ano passado, nas categorias Ensino Fundamental, Médio/Técnico, Superior e participaram da missão nacional, realizada em Belém do Pará.
Mais sobre o DLJ
A iniciativa desafia os participantes a desenvolverem soluções criativas e de impacto social para problemas da escola ou da comunidade, tendo a tecnologia como aliada (analógica ou digital). As propostas vão desde aplicativos, jogos e plataformas digitais até produtos físicos inovadores e metodologias sustentáveis.
Premiação
A competição prevê mais de 600 mil reais em premiações, o que inclui equipamentos, vales-compra, viagens e outras experiências educacionais. As equipes vencedoras irão participar de uma missão internacional em 2027.
Premiação final (para estudantes e professores orientadores)
- 1º lugar da categoria: viagem internacional
- 2º lugar da categoria: notebooks
- 3º lugar da categoria: celulares
- Honra ao mérito: celulares
Etapas
Etapa 1 - Inscrição
Equipes de 2 a 5 estudantes, com o apoio de um professor orientador, realizam a inscrição gratuita no Desafio Liga Jovem.
Etapa 2 - Mobiliza (opcional)
Os participantes podem optar por participar do MOBILIZA, uma campanha de engajamento com desafios criativos e mais de 50 mil reais em prêmios. Essa etapa é opcional e não interfere na competição principal.
Etapa 3 – Desenvolvimento do projeto
As equipes participam de uma trilha formativa online do Sebrae, em que aprendem tudo do zero e recebem apoio para desenvolver seus projetos passo a passo. Ao final, realizam a entrega do projeto, por escrito, e de um vídeo-pitch. Todos que concluírem esta etapa recebem certificado do Sebrae. Avançam para a próxima fase as 6 equipes melhores classificadas de cada categoria no estado.
Etapa 4 – Estadual online
Os melhores projetos de cada estado são selecionados para apresentações online e ao vivo diante de uma banca de jurados. A equipe classificada em 1º lugar de cada banca conquista uma viagem com tudo pago para viver a missão nacional, em uma capital de inovação do Brasil. A equipe em 2º lugar recebe um vale-compras de 500 reais por pessoa.
Etapa 5 – Final nacional
As equipes finalistas participam de uma missão nacional, com uma imersão em tecnologia, inovação e empreendedorismo, e apresentam seus projetos presencialmente para uma banca final.