Videogames impulsionam aprendizado de história e matemática, aponta estudo
Pesquisa revela que jogos eletrônicos melhoram desempenho acadêmico e engajamento de estudantesOs videogames, frequentemente associados ao entretenimento, estão se consolidando como ferramentas pedagógicas eficazes. Um estudo publicado na revista Texto Livre - Linguagem e Tecnologia realizou uma revisão sistemática sobre o impacto dos jogos eletrônicos na educação, especificamente no ensino de história e matemática. Os resultados indicam que os jogos não apenas estimulam a motivação dos alunos, mas também aprimoram a compreensão e o desempenho acadêmico nessas disciplinas.

Metodologia e principais descobertas
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Os pesquisadores analisaram estudos publicados até março de 2021 em bases como PubMed, Web of Science, SciELO e Scopus. Foram selecionados 51 artigos que investigam o uso de videogames no aprendizado acadêmico de crianças e adolescentes entre 6 e 18 anos.
No campo da história, os jogos facilitaram a compreensão de eventos históricos, estimularam o interesse pela disciplina e aumentaram o engajamento dos estudantes. Jogos como Assassin's Creed e MinecraftEdu foram citados como exemplos de plataformas eficazes para o ensino histórico.

Já na matemática, os videogames foram associados a um melhor desempenho em resolução de problemas e raciocínio lógico. Títulos desenvolvidos especificamente para fins educacionais, como MathBharata e Kodu, ajudaram na compreensão de conceitos matemáticos de forma lúdica.
Videogames como aliados da educação
Entre os principais benefícios do uso de jogos na educação estão:
- Maior motivação dos estudantes
- Engajamento ativo no aprendizado
- Melhor compreensão dos conteúdos
- Aumento do desempenho acadêmico
Os pesquisadores recomendam a incorporação estruturada dos jogos eletrônicos no ambiente escolar como estratégia para potencializar o ensino. "Os resultados indicam que a utilização de videogames na educação não só melhora o desempenho dos alunos, mas também torna o aprendizado mais prazeroso", destaca o estudo.
A crescente digitalização da educação e a familiaridade dos jovens com a tecnologia tornam os videogames uma alternativa viável e atrativa para complementar os métodos tradicionais de ensino.